Как символы становятся все более развитых стран, они получают различные таланты и навыки, которые требуют проигрыватель для дальнейшего определения способностей, характера.символов может выбрать из различных профессий, таких, как пошив одежды, древесную кору, или горнодобывающей. Символы можно получить четыре вторичные навыки: археологии, приготовления пищи, рыболовство, и первой помощи. Символы могут формы и присоединиться к гильдии, позволяя символов в гильдии доступ к гильдии канал чата, гильдии имя и дополнительно другие функции, в том числе на tabard гильдии гильдии, Всемирный банк, и dues.
многое из World of Warcraft играть предполагает завершение персонажа. Эти персонажа, также называемые "задач" или "миссии", обычно имеются в придании динамизма персонажа обычно вознаграждение плеер с помощью комбинации очков опыта, элементы, и в игре деньги. курящих символов, получать доступ к новым навыков и способностей, и изучить новые области. через своего персонажа, что значительная часть игры, история о том, как с помощью quest текст и с помощью сценариев ВСНП действия. курящих связаны Общей темой, и каждый год подряд quest вызван тем, что завершения предыдущей, образуя в стремлении к цепи. курящих часто связаны с убийство существ, сбор определенного количества ресурсов, в поиске трудно найти объект, выступая на различных охраняемой территории, посещения конкретных местах, взаимодействие с объектами в мире, или предоставления объекта из одного места в арендаторы
в то время как символ может быть воспроизведен на свои собственные, игроки могут группы с другими, с тем чтобы решать более сложные content. Большинство конец игре разработаны таким образом, что они могут быть преодолены только в то время как в группе. Таким образом, классов символов используются в конкретных ролей в группе. World of Warcraft используется "Отдыхай бонус" системы, повышения ставки, а символ может получить опыт работы пунктов после того, как игрок потратил времени вдали от игры. Когда характер умирает, то он становится мертвенно-или медными многопроволочными жилами на ночной Эльф символов в близлежащем кладбище. символов может быть воскрешен в других символов, которые имеют возможность, или может на восстановлении, перемещая На кладбище в том месте, где они умерли. Если символ - это последние уровнем десять раз, и они искренне верил в на кладбище, в наличии, ухудшить, требуя, в игре деньги и специалистом по NPC для их ремонта. Элементы, которые деградировавших сильно становятся непригодными для использования до тех пор пока они не подлежат ремонту. Если место характер, недоступен, они могут использовать специальный "дух целителя" ВСНП о восстановлении на кладбище. Когда дух целителя возрождает символ, пункты, характера в то время еще более ухудшается, и символ будет значительно ослаблена в результате что такое в игре под названием "Воскресение", по болезни в течение десяти минут, в зависимости от характера на уровне. Это "Воскресение" не происходит и ухудшение состояния окружающей среды является менее строгим, если характер возрождает, найдя его органа, или воскресения, другой плеер через специальные пункты или spells.
World of Warcraft содержит целый ряд механизмов для игрок против игрока (PVP) играть. игроков в плеере и окружающей среды (PVE) серверы могут отказаться от "флаг " себя, что делает бронежилетом самих игроков противоположной фракции. [ 32] в зависимости от режима в сфере, PvP по борьбе между членами группировки на почти любое время или место в мире игр, единственным исключением является отправной зон, где PvP "флаг" должен быть включен плеер, желающих вести борьбу против игроков противоположной фракции. PVE (называемой нормальной или RP) серверы, в отличие от них, позволяют игроку выбрать, будет ли или не участвовать в борьбе против других игроков. На обоих типов серверов, существуют специальные районы мира, где бесплатной для всех по борьбе не допускается. полем боя, например, аналогичны подземелья: только одного набора символов введите одно поле битвы, но дополнительные копии в поле битвы может быть сделано для размещения дополнительных игроков. Каждое поле битвы, цели, такие, как захват флага или победить противника, что должны быть завершены, чтобы победить в поле битвы. Конкуренция в центральную Америку регионом Rewards характер с ключами и честь моменты, которые могут использоваться для купить доспехи, оружие и другие общие элементы, которые могут помощи игрока во многих областях игры. Победители получают более честь и фишки не проигравших. Тем не менее, игроки также заработать чести, когда они или в близлежащих товарищей убивать игроков в battleground.