Overwatch это многопользовательский шутер от первого лица команд

Опубликован: 09 Ноябрь 2016

Overwatch ставит игроков на две команды по шесть человек, причем каждый игрок выбора одного из нескольких заранее определенных символов героя с уникальным движением, атрибуты и способности, эти герои делятся на четыре класса :. правонарушением, обороны, танковые и игроки поддержки в команде работать вместе, чтобы обеспечить и защитить контрольные точки на карте и / или сопроводить полезную нагрузку по всей карте в ограниченном количестве времени. Игроки получают косметические награды, которые не влияют на геймплей, таких как характер шкуры и победы позы, поскольку они продолжают играть в матчах. игра была запущена с случайной игры, в то время как компания Blizzard добавила конкурентоспособную игру попал в статистику через месяц после запуска. Blizzard, утверждает, что все Патруля обновления будут оставаться свободными, с той лишь дополнительной стоимости игроков, являющихся микротранзакций, чтобы заработать дополнительные косметические награды.


Overwatch является четвертым крупным франшизы компании Blizzard, и пришли после 2014 отмены амбициозного массовой многопользовательской онлайновой ролевой игры Titan. Часть команды Titan придумал концепцию Overwatch, основываясь на успехе команды на основе первого стрелялки, как Team Fortress 2 и растущей популярности многопользовательских онлайновых боевых аренах, создавая шутер героя на основе, опирающуюся на совместную работу. Некоторые элементы Overwatch заимствовать активы и концепции из отмененного проекта Titan. После установления описательную оптимистическим ближайшем будущем Земля установка после глобального кризиса, разработчики нацелены создать разнообразный бросок героев, натянутое полов и этнических групп в рамках этой установки. Значительное время было потрачено настройки баланса персонажей, убедившись в том, что новые игроки будут по-прежнему иметь возможность весело провести время, опытные игроки будут представлять друг другу вызов.


Overwatch была представлена ​​на BlizzCon 2014 в полностью играбельный состоянии, и был в закрытом бета с конца 2015 года до начала 2016 года открытый бета-тест в мае 2016 года привлек более чем в 9,7 миллиона игроков. Релиз игры был повышен с короткими анимированными видео представить повествование игры и каждый из персонажей. После официального релиза, Overwatch получил всеобщее признание от критиков, которые высоко оценили его доступность и приятный геймплей. Overwatch стал признан как киберспорта, а в дополнение к числу авторов турниров, Blizzard объявила о своих планах помогают поддерживать профессиональную игру лиги, начиная с 2017 года.